2017魔幻革新网游《超凡战纪》双线成长模式拒绝无尽跑腿
TOEIC 2017魔幻革命网游《非凡战争》火热公测!玩家进入新服务器后即可进行游戏。 《超自然战争》公测版相比内测有了重大创新。在剧情任务方面,针对普通RPG网游任务繁重的痛点,《神之战》引入了双线成长模式,玩家可以选择单人剧情。或者组队两种升级方式,升级更轻松有趣,不假思索就拒绝跑任务线!到底,《战争传奇》的双线增长模式是怎样的?一起来看看吧!
《战争传奇》公测中
【双线成长新模式,拒绝无休止的跑腿跑腿】
在几乎所有的游戏中,很多玩家前期接触不到很多玩家,前期的首要任务就是升级和提升人物能力。在这样的情况下,跑剧情任务、刷怪就成了玩家们必然的升级路径——跳过剧情、绕着地图跑、在野外杀100个小怪等等。玩家经常因为升级而陷入“跑、跑”和“杀、杀、杀”的无脑循环,可以说是非常无聊。早点升级不是很好玩吗?是的,《超人》全新的二线成长模式或许能解决这个问题!
《超级战记》两线成长模式
【RPG回归角色扮演】
在新版《战争传奇》中,地下城早在15级就对所有玩家开放。同时,当玩家达到15级时超凡战纪,系统为玩家提供了两种升级途径:单独运行故事,或组队挑战实例。单人剧情也是传统MMO的升级路径,玩家独自完成升级。地牢挑战需要团队的配合。地牢路径不是一个简单的无意识地牢。它以地牢挑战为中心,并包含一些情节任务。这条路径的情节与主情节完全不同。可以说,它开辟了另一条主线;相比单人剧情任务,团队副本线大大简化了任务超凡战纪,没有无尽的怪物和跑腿,玩家大部分时间都在享受剧情,与队友并肩作战的快感,真正让RPG回归角色-玩!
团队副本,战斗顺利
精美的复制场景
【更多经验奖励,团队副本不解散】
游戏倾向于偏好这两种升级路径。玩家组队挑战地牢比单人讲故事有更多的经验和奖励。 鼓励玩家作为一个团队进行游戏。在所有地牢中,玩家需要与队友密切合作才能通关。在这个过程中,关于战术、合作或装备的讨论可以激发玩家进行良性交流,将地牢团队的组建转化为有效的社交互动。让玩家“并肩作战,永不分手”,让他们在顺利战斗的同时获得良好的社交体验。
剧情融入副本