幻想神域拳刃加点|幻想神域选什么装备?
在《梦幻神域》中,玩家通过选择装备来决定职业方向。装备的选择对于职业来说非常重要。小编整理了内测玩家整理的装备类选择手册,为新玩家提供一些参考!
1)主剑副双斧(加分:全破防御,全防御)
概述:
观察上来说,走防爆路线的太刀玩家,在副职业的选择上,一般也会有双斧。主要的激励应该是双斧也是非常重视破防的装备。有了这两种装备的加持,玩家在破防率上可以有更好的表现。在冒险的道路上,在破防和伤害的重点几乎相同后,体能训练满满,让玩家在前线战斗中可以有相对稳定的血量支持。如果等级只有60级,那就差不多了。如果等级再高一点,可以弥补伤害和防御两个等级。
◆特点:最能破防的路线。如果你设法打破防御,你将能够打破防御。强力攻击会使敌人像强风和大雨一样无法抵抗。
◆优点:双斧,破防几率极高,破防表现也很出色,血量和防御也很平衡。
◆缺点:攻击速度和格挡能力差,手已经很短了。如果你打得不快,在PVP中就很难取胜。
2)主剑副法书(加分:主伤害、副防、全防)
概述:
与以往的防暴型相比,防伤型的主线是“平衡”二字。与追求极致防御的玩家相比,伤害防御路线的玩家觉得维持破防概率在一半左右就足够了。与其追求25%以内的破防概率,还不如提高。伤害以降低整体火力。而主剑副法典的职业配置也有其巧思。太刀和法书两种装备,可以说是一近一远,杜绝了玩家手短的尴尬局面,而且这两种装备最多可以搭配14种正反状态的剑法。国力出击的掌控者绝对没有错。
◆特点:无论是太刀还是法书,都是一个非常擅长状态攻击的职业。可以说是国家权力攻击的控制者。
◆优点:防御与伤害并重的路线,有一定的HP、防御、闪避,连续战斗力高。
◆缺点:攻击速度较差,技能冷却时间也较长,累积气纹时速度会变慢。
1)主法书和辅助双法杖(加分:全破防御,全防御)
概述:
我的性格发展线就是这种类型。施展暴击的激励,其实是因为冒险路上的暴击伤害加成!以冒险之路为例,不仅暴击和暴击的被动技能要下调,而且由于这种类型的生存能力较差,体能训练和压制训练的格数也应该下调。此外,奥术护盾可以增加玩家的生存能力。此外,还有精英猎人,让玩家在打副本和面对BOSS时有更好的输出能力。
◆特点:原本有很多不错的辅助和控场技能,再配合小双棒技能,辅助威力攻击会更上一层楼。
◆优点:超强的暴击能力,更多的技能可用于强击火力,兼具生存能力。
◆缺点:生存能力不如小钢琴手,弹奏副本时要多注意动作,不易上手。
2)主法书和副琴(加分:主速度和副暴击,主HP和副防御)
概述:
这也是一条自给自足的道路。不同的是,这次的重点是HP的速度。优点是能否让子装备钢琴冷却时间较长的技能相对缩短,缺点是牺牲了自身的强力攻击能力。而那个玩家不仅主要分配速度和防御,还有一些暴击和防御,可以算是填补了爆发能力不足的缺点,但形成起来要晚一点。至于冒险之路的部分,最重要的还是叫池景指点下。召唤赤精下来不仅可以造成更多伤害,还可以坦克一些怪物!
◆特点:点数分配适度,辅助技能多,健脾技能多,自给自足无后顾之忧。
◆优点:可以常驻的再生真言,还有很多辅助修血技能的钢琴,也算是半个家教。
◆缺点:暴击伤害低,可使用的暴击技能较少。
1)主火持副剑(加分:全伤害,全防御)
概述:
和小双枪相比,虽然没有新的远程剑法,但泰达本身也有很多辅助剑法来提升玩家的技能火力。砍可以降低敌人的防御值;三花雪可以增加自身的暴击伤害;紫电rush不仅可以提高连接速度,还可以提高自身的暴击值。有效使用这个技能,即使自身暴击能力不是很好,也能达到不错的暴击效果。只是因为没有HP施放,也没有降低血量的被动技能,血量其实会比较低。
◆特点:远程和近距离技能都可以使用,而且还有很多剑的辅助技能,可以有效增加机枪的战斗力。
◆优点:伤害和防御的优点是输出稳定,被击中不会伤害太大,血量也很多。
◆缺点:小太刀技能冷却时间太长,大部分技能冷却时间超过20秒。
2)主炮和副炮(加分:全伤害,全防御)
概述:
主枪副双枪是CB和CCB时期常见的配置路线,但最近早就过时了,因为玩家觉得枪械本身的火力压倒双枪的火力。但我觉得这种类型也不是没有出路,尤其是小双枪有更多减速、定身、魅惑等技能使用的时候,PVP的碾压威力很大。即便是你觉得不实用的诱惑子弹,也是经典的偷窃招数(不过只有单刷副本和这个功能有用)。至于冒险之路,则是控制领域的好方法。
◆特点:不仅有火的重击,小双枪的远距离强力攻击能力更强,还有可以使用的陷阱。
◆优点:加上减速、定身、魅惑等技能,可以使用小双枪,碾压能力十足。
◆缺点:陷阱技能不仅仅用于单刷副本,在其他场合不实用,还有很多诱惑炸弹不实用的地方。
3)主火副法术书(加分:全速,全防御)
概述:
首先不得不说,这是一种很特别的点法。就火宝玩家而言,能分修书的人不多,能加速防流的人更是少之又少!而选择这样的道路,并不代表他们软弱。相反,对于这个玩家来说,每一个数值都有一定的等级。甚至可以说,不仅防御破率比较低,而且没有浪费任何价值。由于玩家充分利用冒险匹配点、装备和秘石的道路来弥补自己的不足,所以呈现的是每个价值都有一定的等级。
◆特点:通过攻防点的分配,冒险之路上的点数、装备和秘石的分配,让你的进攻发挥最大效用。
◆优点:HP、防御、速度、闪避、伤害都不低。可以说没有任何价值和技能被浪费。
◆缺点:破防率低,需要借助破防原神来加强。武器的选择更多的是与这个角色的实力有关。
1) 主炮和双炮以及辅助火器(加分:全破防御,全HP)
概述:
双枪给玩家的印象一直是皮薄血少、容易死的悲剧职业。而且双枪也不惨!从里面的图表来看,就生存能力而言,那个玩家已经做出了最好的选择。血量方面,27000血量对于双枪来说已经是高血量了,30%的防御减伤部分也达到了低标准,防御破率超过50%的顶级表现。不仅伤害值略低,而且也没有太大的劣势。冒险之路的部分是在防御形成后点下重要的白银被动技能。
◆特点: 小枪械不仅增加了远程强力攻击的火力,而且还有各种可以使用的特殊技能。
◆优点:投掷一些HP,有一定的防御力,摆脱了往年双枪易死的悲惨命运。
◆缺点:未成年人的火甲技能冷却时间较长,且没有增加冷却时间的积分率,导致部分技能实用性较差。
2)主双枪和副法术书(加分:全暴击,全防御)
概述:
法术和火宝可以说是很多辅助技能控制领域的职业,但就生存能力而言,在再生咒可以持续壮阳的情况下,副修的生存能力其实更好。不过说到伤害,因为小修士的技能以持续伤害为主,直接的伤害冲动其实并没有小修士的火抱那么厉害。如果看冒险之路,火药盔甲相关的暴击值和防御值就是这种类型的强项,所以要尽快下山。最后,如果50级血量低于两万,那肯定会更加危险。玩家必须选择HP更多的武器来加强。
◆特点:小修法书强化双枪远程火力,还有再生咒。此举可继续滋补肾脏。
◆优点:只有在享受暴击快感的情况下,被怪物击败的伤害减免比例也更高,生存能力大大提高。
◆缺点:小修法术书技能以持续伤害为主,直接伤害动力不足。
1)主剑副琴(加分:全破防御全闪避)
概述:
对于台东玩家来说,辅修钢琴其实是为了提高生存能力。从玩家的各种数值表现来看,有一定的防破、闪避、防守水平。就冒险之路而言,首先是点下破防率的特点,然后发展到左下格挡,加强自己的防御生存能力。最后但并非最不重要的一点是,躲闪掌握。前些年,闪光型大剑在副本BOSS面前总是啜泣,而主要的台东和副琴师面对副本BOSS,只要不被秒杀,就可以安然面对。只是血量还是要被武器冲上去的,不然血量不到两万,很容易被秒杀。
◆特点:除了近战技能外,还有一些远程技能可以使用。
◆优点:可以破防闪避,防御性能也不错,健脾技能多,成活率大大提高。
◆ 缺点:伤害不高,血量低于20000时,很容易被50级地狱模式副本击杀。
2)主剑和副剑盾(加分:全伤害,全闪避)
概述:
从里面的路线分析,毫无疑问,这是一条以PVP为主轴的路线。副装备剑盾技能方面,位移有风怒,眩晕技能有盾墙,回调技能有反射盾,防御有盾墙。这种技能对于PVP来说绝对可以给玩家加分不少,就算是用来打地下城,也是相当好用的。从冒险之路的配置表来看,不仅保持了增加伤害和闪避的特点,还点出了太刀的四个被动技能中的三个,也有利于打PVP。但要说更大的缺陷就是防御和血量都顾不上。
◆特点:在小剑盾的情况下,有位移技能、眩晕技能、后退技能、防御强化可以使用。
◆优点:在PVP中,当上述技能都可以使用时,可以大大提高获胜的概率。
◆缺点:剑盾的强力攻击技能大部分会形成大量仇恨,打团副本时用的太少会干扰剑盾。
1)钢琴大师副法书(加分:全速,全HP)
概述:
钢琴大师辅助法可以说是标准的辅助治疗路线,也是钢琴演奏者最传统的点法。其中,对电击率、冷却时间和率值的追求,绝对是大多数钢琴演奏者所必须的。在冒险的道路上,首先选择攻速训练和无私的八点延伸其他路线。不同的是,玩家非常重视冒险路上的常用技能。以赤精召唤为例幻想神域拳刃加点,赤精绝对是一个可以帮助坦克的好宠物,另外两个招式的常用技能也有很好的辅助和强力攻击效果。
◆特点:钢琴从一开始就具有出色的辅助场控制和治愈能力。配合法书之后,这个能力进一步加强。
◆优点:再生咒可以常驻,更容易健脾;它还拥有克制状态和睡眠状态的技能,在地牢PVP中很受欢迎。
◆缺点:由于法术的持续伤害是基于技能等级的,所以该系的强力攻击能力还是比较欠缺的。
2)主琴副双杆(加分:全伤害,全防御)
概述:
虽然钢琴的主流是点率,但这并不意味着其他点法不可行。尤其对于主琴和双棒的玩家来说,全伤害也是非常合适的。就冒险之路而言,挑重点是重点。点击声波护盾,增强自己和队友的生存能力。为了减少两格无私和无视法术,玩家还必须施放一些攻击速度训练。最后一条路线其实就是指向伤害技能的数量。其中,无视法术可以减少20%的仇恨,这也是对得起玩家的。
◆特点:自我修复的优秀范例,具有良好的诊断和治疗能力,杀伤力比较强且稳定。
◆优点:杀伤力比其他钢琴演奏者强,健脾值也比较高且稳定。
◆缺点:在没有速度的情况下,技能的冷却时间会比较长,攻击速度和速度值会比较差!
1)主右手法杖和辅助魔法书(加点:主暴击二次伤害,全防御)
概述:
主、双、副魔法书是很常见的路线。分析次级魔法书的技能,虽然吸魂术的冷却时间增加了三倍,但只能在10秒内吸血一次;恶魔印记可以永久降低伤害值。在场控技能部分,还有暗影缚箭的束缚状态和梦魔图腾的休眠状态。是刷副本和PVP的结合。不过法术书技能造成的持续伤害只是根据技能等级降低,对这些路线的玩家帮助不大。最后,在冒险的道路上完成所有的暴击和暴击伤害技能后,不要忘记在防御层面转回被动技能以提高生存能力。
◆特点:兼顾伤害和控场,可以施展的强攻技能多,强攻爆发力强,控场也凶猛。
◆优点:再生咒还能常驻,爆发力也比小钢琴高。
◆缺点:HP少,生存能力不如小钢琴。特定队伍限制HP的时候,找组比较不利。
2)主右摇杆副琴(加分:主暴击,全防御)
概述:
其实主双棒和副琴也选择暴击和防御,在冒险之路上也有不小的差异。不同的是,这条路线的生存能力比较充足,所以防御级的被动技能不需要点,节省的点数可以用来施放更多的伤害级被动技能。但是,上表中的规划路线与之前的冒险路线图有区别。造成差异的原因是为了快速获得魔杖研究,玩家点击了额外的闪避掌握块。不过,如果玩家不想这么早,他们可以节省格点,精通战斗,以达到充分的投资收益。
◆特点:伤害和补气相结合,你可以战斗和补充自己。还有三种眩晕技能可以轮流使用。
◆优点:在钢琴有很多健脾技巧的情况下,下副本可以自理,生存能力更好。
◆ 缺点:爆发力和伤害能力不如小修法书,PVP伤害能力不如小修法书。
1)主右斧副剑盾(加分:全破防御,全防御)
概述:
这是一个以PVP为主轴的点位配置。剑盾本身确实有很多有用的技能,比如移动技能,减伤技能,后备技能,昏迷技能。这些技能在PVP中真的很有用。只是因为是小剑士和盾牌,在三倍冷却时间的时候,这个技能的冷却时间增加到15秒以上,所以只能使用一次。这时候,要靠玩家在短时间内取胜。但是在副本方面,生存能力还是比较好的,但是这样的血量,面对boss就得小心了。
◆特点:既端庄又狂野,不仅有冲击波的眩晕技能,而且剑盾还有有用的盾墙。
◆优点:非常擅长暴击,伤害也有一定的水平。加了很多防御系列技能后,生存能力更好。
◆缺点:小剑盾技能的冷却时间较长,使得一些技能不太实用,血量低也是个谜。
2)主右手斧和辅助火力按住(加分:全破防御,全防御)
概述:
上面的特点都提到了,这是一条很像阿莎的路线,尤其是满爆的情况下,爆炸越来越爽。然而,仅仅打破防御是不够的!对伤害、HP、防御等基础属性的追求也很重要。从冒险之路来看,追击似乎是把所有主要的银色被动技能点下来,但在路径上,也是非常广泛的。无论是伤害、暴击、暴击伤害、防御、血量这些属性都考虑在内。整体呈现其实是【血厚皮不怕打,伤害和暴击精通】的好特点。
◆特点:最强阿莎组合。不仅双斧攻击非常阿莎强大,副修的持火攻击也非常阿莎强大。
◆优点:兼顾近程和远距离电击相结合,血量多,皮厚,不怕打,伤害和暴击都有一定的水平。
◆缺点:未成年人的火甲技能冷却时间较长,且没有增加冷却时间的积分率,导致部分技能实用性较差。
3)主要右斧和次要法术书(加分:全伤害,全HP)
概述:
这也是一种很特殊的类型,这条路线和亚修的火抱一样,是近战和远战相结合。和生存能力相比,虽然防御伤害减免部分比较差,但是在HP补充较多、再生咒持续减火的情况下,生存能力更好。相比伤害,小火拥抱是一个强悍的远程技能,小法书是最连续伤害剑术的组合,有七种连续伤害技能可以轮流施放,相信会让敌人感受持续失血的快感。. 综合来看,不仅暴击率和暴击率更差,没有明显劣势。
◆特点:连续伤害剑法最多的组合,双斧本身和小修书共拥有七种连续伤害技能。
◆优点:伤害稳定,血量高,防御性能也有一定水平。
◆缺点:不仅暴击表现差,而且低速也会影响玩家在地牢中移动的流畅度。
1)主剑、盾、副斧(加点:全速、全防御)
概述:
就主剑盾副双斧的方案而言,以黑铁战士为例,玩家的点法是全速全防御。对于剑盾来说,强力攻击的全速点可以说是最新的主流路线(让反射盾和盾墙留下),点全防御的目的主要是加快剑的形成和盾,减少剑盾的伤害。数值可以尽快达到前75%。从 Road配置表来看,也是顺应了这个趋势。至于是否先污蔑这一招,就看玩家自身的杀伤力了。以主剑盾副双斧为例,就算讨厌,
◆特点:攻守兼备,在坚实的防守下,可以大胆使用双斧技能打败敌人。
◆优点:反射盾和盾墙可以永久驻扎,第一点防御还可以让减伤率更快达到75%,阵型更快。
◆缺点:虽然编队速度快,但血量和防御点数玩家较少,后期不受欢迎。
2)主剑、盾、副大剑(加分:全速、全防御)
概述:
其实小双斧和小太刀的威力攻防点配置是一样的,但是由于副职业和源神选择的不同,虽然大方向趋于一致,但还是有还有自己独有的含义。特征。原神方面,小双斧火力比较强,选择的原神更偏向辅助型;小太刀需要选择更多火力的原神来补充火力。在冒险的道路上,攻击也是主刀、盾、子太刀路线的玩家的优先选择。另外,由于主剑、盾牌、副剑的火力不足,不得不优先考虑厌恶这一招。
◆特点:还是有不错的防御,在与太刀全速匹配的情况下,技能更加连贯。
◆优点:反射盾和盾墙可以永久驻扎,第一点防御还可以让减伤百分比更快达到75%,闪避性能也更好。
◆缺点:虽然编队速度快,但玩家的血量和防御点数较少,强攻表现不如主剑、盾、副斧。
3)主剑,盾,副琴(加分:全速,全防御)
概述:
毫无疑问,这是一种非常特殊的类型,也是一种相当传统的类型。特殊的是二次设备的选择;传统上,力量攻击、防御点和冒险路径的配置与前两种方法类似。但即便如此,还是有一些新口味。至于选琴,多半是为了让双人副本好一点,希望也能在组团副本中起到辅助作用,减轻组队琴手的负担。虽然是在PVP中,防御能力超强,壮阳能力也不错,也可以让自己变成不死虫(虽然很难杀死别人)。
◆特点:皮厚血肉厚的特点,配合各种治疗技能,简直就是不死虫。
◆优点:反射盾和盾墙可以常驻,在施法速度的情况下,可以流畅地施展钢琴健脾技能。
◆缺点:虽然据说防御和支援方面发展不错,但强攻的火力注定要弱一些。
1)主战弓副琴(加分:全破防御,全防御)
概述:
弓和弩很特别。通常,我会向暴徒推荐上述方法以防止受伤。当液位高且设备准备就绪时,拆除并更换防爆装置。弩可以被认为是快速防御。(根据玩法。而且也可以搭配你的二次装备,就是上面刷副本比较累。还是建议先防损。等级高的时候要考虑是否换速度还是爆炸。冒险的道路上,应该使用下面的蓄力技能。是的,然后上去减伤也是重点,然后很自由。如果你去打破,这取决于武器防御还是去伤害值。
◆特点:风筝可以回血,副本比较强。多副本的比较优势。
◆优点:战弓最大的优势是33码的距离。BOSS大招打不中。
◆ 缺点:皮薄幻想神域拳刃加点,眩晕技能近距离。单人PK比较劣势。团体PK优势比较大