《水果忍者》发布5年时间下载量下载量超过10亿次
最后更新 :2024.09.09
《水果忍者》发布至今已有 5 年时间,这款简单的游戏取得了巨大的成功,迄今为止下载量已超过 10 亿次。Fruit Ninja 的游戏开发商来自澳大利亚,出生于 2001 年。公司最初几年的收入主要来自国际娱乐产品。随着全球金融危机的影响,面临裁员危机。2010 年,公司 CEO Deo 给自己下了最后通牒。
致富,或者死在你的路上。迪奥告诉卫报。该公司开始举办名为 . “每个人都聚在一起提出一个想法,然后,如果其他人喜欢它,他们就会加入并制作游戏原型。他们每周五进行项目,可能是六到七个周五。” “我觉得我的目标是制作一款妈妈可以玩的游戏——水果忍者诞生了,”他说。当这个想法被提出时,只有一个人看到了它的潜力。这是实施项目的最低条件。“幸好有人喜欢这个主意,否则这个主意早就夭折了。” Fruit Ninja 在发布后的短时间内取得了巨大的成功。不过,在营销方面,该公司一直保持低调。“一切都是在预算内完成的。您可以查看我们最早的宣传片,其中至少有两名开发人员参与其中。当时我们的CMO拿着相机!”Deo认为水果忍者中文版攻略,《水果忍者》之所以能迅速成功,是因为它的玩法简单,而且公司选对了时机。五年前,它是最早的游戏之一展示触摸屏设备简单直观的乐趣。该游戏下载量巨大,并在澳大利亚的排行榜上名列前茅。“Apple看到它后,选择了它并将其展示给其他国家。从那以后,它的销量爆发式增长。”Deo说这款游戏让业界看到了澳大利亚,但在产业之外,澳大利亚人基本上不知道这是一款来自我自己国家的游戏。被问及澳大利亚是否会增加主机或电脑游戏开发,Deo 说这不会发生,因为财务和人力要求太高,风险也太高。相反,手游仍有创新空间。Deo 还认为,从游戏的角度来看,手机游戏有一个很大的优势:不是每个人都有时间坐在电视机前花两个小时玩高质量的主机游戏。但每个人都可以拿出自己的移动设备,玩两分钟水果忍者中文版攻略,玩得不亦乐乎。
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