《守望先锋》人物面板和剑灵的最终属性详解
剑仙兽属性详解
一.属性类型及其解析
1.攻击类属性
1”攻击强度:决定剑灵的攻击力。另外,攻击越高,吸血越高。
2寸命中:决定剑灵攻击的命中率。
3“暴击:决定剑灵的暴击几率。
4》暴击伤害提升:决定剑灵暴击伤害的上限。
5" Speed:决定剑灵的攻击速度。
6寸吸血鬼:决定剑灵攻击吸血鬼的比例。
7" 治愈:提高恢复剑灵的恢复技能。
2.防御类属性
1“生命:如果血液为空,角色将死亡。
2" 防御:减少角色受到的伤害。
3" 闪避:减少角色被击中的几率。
4"暴击抗性:降低角色被暴击的几率。
5" 暴击伤害减免:减少角色被暴击后的伤害值。
6"每秒恢复:给予角色每秒一定量的HP恢复。
7" 治疗:增加角色被吸回血的比例。
8" 无伤害:减少角色受到的伤害百分比。
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PS:细心的朋友可能已经发现,攻击属性都是剑灵写的剑灵人物属性,防御属性都是人物写的。因为游戏的设定,可以把游戏理解为塔防游戏,剑灵是攻击的设施,人物是伤害的基地。角色本身没有攻击手段剑灵人物属性,因此在游戏中并没有享受到任何攻击属性的加成。剑灵本身就是无敌的,所以在游戏中不享受任何防御属性加成。
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那么,我们如何判断这个游戏角色和剑灵的最终属性,我来告诉你答案,看看下面的四张图。
如图,我标记了人物面板和剑灵细节面板的所有防御属性。当我们要判断我们的角色最终的伤害承受等级时,就是将我们进入战斗的五个剑灵中的所有防御条目相加,再加上角色面板中显示的防御条目值,也就是你的角色最后一战。伤害等级。以示例图片中的免伤值为例,人物面板免伤值为103.97%,火焰剑灵细节免伤值为8%,所以在战斗中只有一个火焰的情况下,一个角色的最终无伤害值为111.97%,其他属性也是如此。
反之,计算剑灵的攻击属性也是一样的。火焰剑灵的细节中,攻击力是47万,人物面板攻击力是71.32万,所以在战斗中,火焰剑灵的实际攻击力是118.@ >320,000。