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魔兽世界8.0邪DK天赋怎么加在即将到来的魔兽版本

更新时间:2022-09-17 12:03:15 分类:游戏攻略 浏览:189

魔兽世界8.0魔兽即将发布的版本中如何添加邪恶DK天赋8.0,邪恶DK的天赋技能改动了很多,为了让广大DK玩家更好的了解< @8.0 邪恶DK怎么玩,小编整理了这个天赋改动的在线解析,一起来学习。

邪恶DK基础输出技能改动

天启:从神器技能变为基础技能,对目标造成50%AP暗影伤害,最多引爆4层伤口,每引爆一层伤口召唤食尸鬼15秒,不消耗,1分30秒CD

军队:召唤亡灵大军,持续30秒,8分钟冷却,消耗3个符文

召唤石像鬼已经移到天赋里了,没有天赋就没有永久鬼

一级

感染之爪:食尸鬼的爪子有 30% 的几率对目标造成伤害

自动归档伤口,因为8.0回到了病伤做文章的模式,这个天赋可以让你少脓肿多伤口。当然,越来越少是相对的,因为一线天赋的作用也是有限的。

一切投降:又一个骷髅弓箭手宝宝

有两个词来评价,辣鸡,真的没有同级别的竞争力,不知道这个人才为什么还活在这个尴尬的位置

暗影爪:天灾打击获得 30 码射程,伤害从物理加暗影到全暗影

基本上是同层中最好的。将物理伤害改为暗影伤害的意义是相当大的。射程本身也具有很好的战术意义。关键是另外两个竞争对手实力弱。

二楼

爆裂之痛:增加20%的伤口伤害,并在伤口爆裂时对周围目标造成20%的AP暗影伤害

最好的AOE天赋,集中站多目标效果出众,外服也有炫技操作,就是套上魂环然后点击同层的黑死病。不知道这个套路能不能在官方服务器上使用。

黑死病:黑死病的效果时间减半,伤害提高15%

从字面上看,疾病数量增加但伤害增加15%

邪恶虫群:虫群包围你,攻击你周围的敌人,使他们感染疾病,14秒内造成98%AP暗影伤害,虫群持续6秒,冷却45秒,消耗1个符文

虫群,来找我!这个技能比较尴尬的地方是45秒CD和6秒持续时间,也就是说如果每45秒遇到一波ADD,虫群就很合适了,但是同层的两个第一个天赋是比较笼统,而且对开启的时机没有蜂群那么讲究,所以一般会选择另外两个。

三楼

亡者之握:凋零腐朽/亵渎每秒造成 90% 减速 10%

对亵渎、凋零和30码黑暗攻击有很好的联动效果.jpg,当疾病减速还在的时候,你可以用这个方法风筝一群怪物,但是现在不行了

Death Reach:死亡之握距离增加10码,击杀荣誉/经验目标重置CD

练级魔法又回来了,别忘了重置荣誉目标击杀,让事情发生.jpg

窒息:眩晕目标 4 秒,CD 45 秒,距离 20 码

也是大家非常熟悉的技能。它可以使单个单元眩晕 4 秒,这有助于减少调平过程中的压力。

四楼

脓肿感染:虽然名字没变,但是效果变了,引爆伤口有10%几率触发符文腐蚀

7.0版本消耗8伤给一个符文,相比之下,新版本可以理解为消耗10伤给1.5个符文,当然这个转换很粗糙,但是新版本确实强大。

末日:使末日突然的触发几率提高 15%,最多可叠加两层

投降免费.jpg,神器特性已移至天赋dk天赋,普通天赋,不强不弱。

灵魂收获:DOT技能dk天赋,80%AP,如果目标在收获过程中死亡,DK可以获得10%的急速,持续8秒,45秒CD,可以获得两个符文

收获回来了,但是,它只是杀戮版本而不是杀戮线版本。如果你在 45 秒内获得 2 个符文,那么在 5 分钟的战斗中你将只有 14 个符文。相比之下,这个版本的灵魂收割更适合。练级不是群体输出,当然纯单boss也不错。

第五层

Spell Eater:反魔法裹尸布吸收额外 30% 的伤害并增加其持续时间 5 秒

额外的伤害并不是特别令人印象深刻,但额外的 5 秒持续时间在某些 Boss 战中可能具有很高的战术价值。

幻影步:移除所有定身效果,移动速度提高70%。在效果持续期间,移动速度不会降低到 170% 以下

奔跑吧,柯基!幻影步从基础技能变成了天赋,基础技能被死亡行军取代,这是一个主动技能,30%移动速度,持续8秒。双倍加速!

另外,邪恶DK的手还挺长的,其实这个位置还不错,所以如果是位置不多的情况,完全可以无视这个。

天灾契约:立即恢复 50% 生命值,但获得 30% 生命值的治疗抵消护盾,持续 15 秒,CD2 分钟

没有神器特质的伤害减免,瞬间恢复50%的血量就变得很重要了。选择加速技能和自我保护之一。

六楼

瘟疫:凋零和凋零在造成伤害时有10%的几率给敌人附加一层伤口

帮助开始,它有点与爆裂性溃疡有关。虽然有体感的概率在10%以上,但体感可能只是体感。

亵渎:新版本的亵渎不再提供精通加成。作为补偿,亵渎的CD减少到20秒,凋零凋零为30,其余与7.0版本保持不变

CD减少实际上是相当重要的。你可以在亵渎神灵中玩AOE。在这种情况下,20秒一波怪物的节奏会让亵渎比凋零更舒服。

传染:消耗30个符文对暗影疫病的所有目标造成20%的AP伤害,对目标周围的所有敌人造成8%的AP伤害

这是起重机尾部翻转的典型例子。消耗从符文变为能量后,这个技能可以顺利的安排到循环中。目标越集中,感染伤害就越难以理解。邪恶DK AOE的核心。

七楼

Army: Coil 减少天启 1 秒 CD 和军队 5 秒 CD

这个天赋的想法是4T20特效的意思,当然有一点点差别,这个天赋的数值在快速积累的情况下有不错的提升(不过我个人不看好单早期版本中的属性)

邪恶狂暴:获得20%急速,普攻会伤害目标12秒,CD 1分15秒

除了精彩的CD时间,整个人才潜力巨大。与只能造成5次伤害的凋零符文武器不同,它还为该天赋提供了20%的急速加成。如果在此期间打开,CD 将被光天化日之下完全占据。是否会在实战嗜血期间造成严重溢出,还有待检验。(是的,我就是找不到人给我嗜血)

召唤石像鬼:召唤石像鬼轰炸目标,持续 30 秒。每消耗 2 点符文能量,石像鬼的伤害增加 1%,冷却时间为 3 分钟。

请把大白腿还给我.jpg,CD更长,持续时间更长,石像鬼启动更快,如果仅从数据层面来说,它更强,但是3分钟CD和2分钟CD的区别是如果你打5分钟,可以激活3次2分钟CD的技能,需要实战测试。

几个推荐的构建

大军:

与传统的邪恶DK流派相比,核心是打出更多的凋零线圈,快速掌握有不错的好处。目前看来,它似乎具备了斗腰的潜力。一场boss战可以开两支军队

疯狂流:

急速流派是需要堆积起来的,以围绕狂暴的爆发为核心输出,整个符文资源的周转速度相当快。缺点是高频运动战比较弱,一旦爆发期打不好,dps就会下降。

鬼流:

非常接近7.35大白腿流。相比之下,AOE能力有所提升,单手方式基本没有太大变化。

AOE专精流程:

核心是强化AOE,狂暴用来爆发,凋零狂暴传染的爆发就是你要做的。

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