首页 热点资讯 游戏攻略 《最终幻想16》总监吉田直树:我们正处于收到各种各样关于我们游戏设计的方向

《最终幻想16》总监吉田直树:我们正处于收到各种各样关于我们游戏设计的方向

更新时间:2022-08-21 15:22:00 分类:游戏攻略 浏览:196

根据游戏史上最具标志性的 IP 之一的《最终幻想 14》和《最终幻想 16》导演吉田直树的说法,《最终幻想》在当前时代很难与之抗衡。与时俱进,热度不减。

“就最终幻想是否成功适应行业趋势而言,我认为该系列目前正在苦苦挣扎,”吉田告诉我。说一个标题不可能满足所有这些要求。我目前的印象是,我们真正能做的就是制作多款游戏,并在任何给定时间继续创造我们能做的最好的游戏。”

作者在 Air 工作了 18 年,他可能指的是一些已经抓住或恐吓游戏的趋势。 2 月,他提到 Air 和游戏行业对 NFT 和“游戏赚钱”加密货币机制的兴趣减弱,并确认最终幻想 XIV 不会包括它们。而且,虽然MMO被称为免费试玩最终幻想12配置,可以随时玩《故宫》资料片,但它仍然不是目前流行的完全免费的在线服务游戏。最终幻想 16,该系列的下一个主要作品既不是免费在线服务游戏,也不是同样流行的开放世界类型,但它将包括其标志性的召唤神之间的战斗 - 这是第一次在系列。

最终狂点幻想无限钻石_最终之幻想百合_最终幻想12配置

不仅是编号标题最终幻想12配置,其他最终幻想游戏也在逐渐向更“现代”的方向发展。 SE推出了多款《最终幻想》抽卡手游,比如《最终幻想勇敢者》,今年下载量已达到4500万。 《最终幻想7重制版》的其他衍生作品也在逐渐偏离原著的轨道,比如今年推出的《最终幻想7第一士兵》大逃杀游戏。但在现代,这些衍生产品都无法像《最终幻想 VII》那样产生如此大的影响。

该系列不是在追逐时尚,而是在设定时尚,吉田说,最终幻想 XVI 的故事讲述将反映这一点。但听起来他想做的远不止这些。过去几个编号标题的冗长开发周期可能让这变得困难。

并发的副项目可能会进一步推动未知数,但可能很难说服以规避风险而闻名的 Air 允许团队这样做。明年《最终幻想 16》开售后,吉田有意进一步提速。我们今天还报道了吉田说他这辈子还想再做一个。

版权声明: 本站内容部分来源网络,版权归作者所有,如有侵权,请联系我们删除!