王者荣耀:赵云的技能机制是哪三位英雄?(上)
文│韩墨解释盗用原创文章必查
在王者荣耀中,战士职业不仅仅是刺客,也是操作和游戏体验最多的职业。
一方面大部分士兵走在人行道上,他们的主要职责是坚持外塔,同时提供周围野区的视野,无需刷野龙和奔跑地图抓人,也不需要像东路道士那样到处跑各种援军。.
另一方面,大部分的武侠英雄,从技能机制来看,似乎都需要一些操作,而且难度普遍不高,而且上手容易,对新手玩家友好,不只是露娜和其他合法的战士英雄。
在这篇文章中,我们要讲的三位战士英雄在技能机制的设计上绝对是完美的!但因为太无聊,一直没有流行起来,也没有受到玩家的青睐。
他们是哪三个英雄?我们往下看:
常山赵子龙——赵云
就连官方策划者本人也承认,赵云的技能机制是设计层面最完美的武者,是所有武者英雄的典范和旗帜。
熟悉赵云的男伴都知道,赵云的技能机制包括:二段位移、普攻减速、强化普攻、技能恢复、冲击标记、击飞控制、免伤治疗。
也可以说,他不仅没有格挡和击败效果,赵云几乎掌握了所有高级技能的效果。他怎么可能不火?
和主流的狂野核心英雄(魔镜、蓝)相比,赵云的二C速度似乎慢了很多,伤害形成速度慢了一拍,操作上的容错率有点低。
比如:魔镜4级可以无条件瞬C,但是赵云非常依赖杀招的命中。如果孔大很难留住人继续之前的连击,平时的技能和增强的普攻都没有满,显然是受到了伤害。短缺。
其实正是因为技能太全面,整体表现才变得中规中矩。在比赛中,李白、韩心兰和景都比不上柔韧,在爆发力的比赛中,他们也比不上猴殿伟甚至诸葛亮。
的确,赵云可以适应任何阵容王者荣耀减速效果,半年都没有进步。无论是排位赛还是S28赛季的巅峰赛,虽然都不受玩家青睐。
二郎真君也——杨健
在这个版本中,很多能干掉杨戬的玩家都是大玩家!看来战斗路上用处不大,去单位也是不错的选择。
与对抗路相比,上位单位的杨戬成长速度更快,武器形成速度也更快。他还可以利用野怪的优势,将自己的技能机制发挥得淋漓尽致。
杨戬也是一个设计完美的英雄。一技能第一阶段标记,第二阶段超远距离位移+溃败,第二技能横扫后形成的控制是晕还是慢,取决于敌人的血量。
关键是杨戬二技能横扫后,5秒内的普攻会附加真实伤害,再加上前一技能的溃败效果,杨戬也是一个值得收割的英雄。
大三段激光王者荣耀减速效果,就算伤害不高,回血效果也很好,直接提升了杨戬的连续战斗能力。
也就是说,杨戬的技能机制包括:超远距离位移、烙印、斩首伤害、眩晕/减速控制、附加真实伤害、高血量恢复。
不仅身体比较脆弱,杨戬的机制在设计上也已经非常接近完美了。为什么不能流行?
核心点其实就在这两点。二是身体脆弱,没有无伤治愈的加持。首先是收割治疗效果不错,但是很依赖技能的命中率。这让很多新秀玩家都信服了。一定的难度。
然而,一个更现实的问题摆在我们面前。是练这些花哨的英雄好,还是用典韦简单暴力易玩的英雄好?相信很多玩家心里都有数。
无形者——夏侯惇
夏侯惇兼有坦克和战士的职业职位。他既可以纯防守打后排,也可以走半肉半输出的战士路线。
从此夏侯惇被称为最完美的武者,他的技能机制其实比赵云和杨戬还要全面。
夏侯惇的生命值高于50%时,技能和普攻都能恢复4.最大生命值的5%。这种机制在坦克英雄中比较少见。
一技能第一阶段减速,第二阶段打飞控。这是一个非常好的保留技巧。在增加二技能护盾提高生存率的同时,可以加强接下来的三个普攻,这样才会增加真实的伤害,尤其是游戏前期,夏侯惇肉身伤害高的原因就是这个。
大招是定点锁直,可以先开团,也可以随时撤退。
总之,夏侯惇不仅是盾牌英雄,还有真实伤害、减速击飞、锁定眩晕、HP恢复、杀招位移等更关键的技能效果。
现在版本的夏侯惇怎么可能不流行?
最重要的原因是S28赛季统一后,侧罚玩法逐渐没落,夏侯惇的发展效率受到了阻碍。一个坦诚没有安全感的夏侯惇,很怕中后期被风筝,虽然他的技能机制很完善,但手普遍短。
你同意吗?