王者荣耀体验服更新:大乔、芈月等热门英雄改动
日前,王者荣耀体验服进行了更新,包括大乔、芈月等热门英雄的改动。明天小编就为大家整理了一份体验服改动介绍,一起上去一探究竟吧。
1.木兰
我们削弱了木兰作为战士的控制力,并增加了光剑的冲锋收益,以平衡她目前两种形态之间的不平衡。
光剑状态:
被动:减少治疗:5连击触发标记伤害:+2.0Ad
技能2:减速90%持续2秒→减速50%持续1秒
军刀状态:
技能一:击飞控制持续时间:0.75秒→0.5秒
分析:减弱,第三减弱心痛。花木兰的控制能力堪称大砍!就算2技能减速,第1技能飞剑的控制时间也减少了,就算减少被动伤害,也没有用。
2.宫本武藏
宫本的问题在于,当他的技能都冷却下来时,他几乎可以完美地切出一个后座,而不会冒太大的风险。这个来源
由于他的高伤害和上电后的持续控制,我们削弱了宫本作为战士的控制能力,同时提高了整体技能。
对冲的灵活性。我们希望宫本多利用他丰富的技能组合策略,而不是仅仅依靠强大的控制力来赢得比赛
,扼杀对手的反击机会。
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→10/9.6 /9.2/8.8/8.4/8 秒
技能 3:击退持续时间:1 秒 → 0.75 秒
3技能:取消第1技能的击飞效果,空斩
分析:嗯,没错,宫本又被砍了。大招敲飞的效果持续时间缩短,空明斩的二剑流状态效果取消。总体来说控制能力没那么强,缩短一技能的cd来弥补。
3.曹操
曹操在战场上大放异彩,得益于他的一技能机动性的提高。除了能够灵活移动之外,伤害也非常可观,对敌人的后座造成了极大的威慑。即便是面对众多敌军的围剿,曹操也毫不畏惧,利用自己大招强大的回血效果与敌人作战。我们还是鼓励曹操现在的玩法,适度降低他的盈利风险,所以我们会增加曹操的基础HP。此外,曹操过于频繁的控制技能,也略超出了武者的特点范围。我们也会对一技能的控制时间进行适度调整。
基础生命值:3531(+291.5*英雄等级)→3370(+278.3*英雄等级)
技能一:第三次击飞持续时间:0.75秒→0.5秒
分析:又一波弱化,增加基础血量,缩短一个技能击飞的持续时间。曹操虽然演的人不多,但天美真的很会玩~
4.杨健
作为一名武士英雄,杨戬的恢复能力相当惊人,这一切都归功于杀招命中敌人后的恢复效果。而且,如果杨戬在团战中过于频繁地释放大招,会给敌人造成很大的混乱,所以我们会稍微减少杨戬大招的CD时间。
3技能:CD:25/20/15秒→30/25/20秒
分析:削弱,降低技能3的cd,技能1的狗咬还是很痛的!
5.雅典娜
作为一个机动性很强的战士英雄,雅典娜获得经济的能力完全跟不上一般的战士水平。同时,雅典娜在完成严酷印记的触发后,也很难获得额外的收益,这与她有关。更高的成本不符合要求,我们仍然鼓励雅典娜向前冲锋并尝试获得应有的利润,而不是简单地吸收伤害并放弃杀戮。
被动:减少治疗:作为造物主的远古之神,雅典娜对怪物/仆从造成的伤害提高 25%
技能2:第三次穿刺造成目标受到伤害。伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定 32%
3技能:法力消耗:120(+20/Lv)→90(+15/Lv)
分析:雅典娜的新皮肤快出来了,嗯,不加价会有人买吗?增强不是一点点,减少对怪物的被动伤害,技能2的损失相对于伤害固定为32%!这很,增加了技能3的法力消耗。总的来说,增加了很多,我怕玩雅典娜的人会更多。
6.王兆君
王昭君2技能大招的爆发太惊人了,在一定程度上影响了比赛的平衡。我们希望她能平衡爆发伤害和控制效果,给对手提供一定的反制空间。
技能3:每0.5秒造成伤害→每秒造成伤害
技能3:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)→700(+175/Lv)(+1.2Ap)
分析:也就是被王昭君冰封后,有了反击的能力。技能3的伤害每秒造成一次,伤害降低。技能3的伤害已经很高了,所以还是很吓人的。冷死了。
7.扁鹊
不过你们都批评扁鹊前期太弱,后期太强。因此,我们对扁鹊进行了全面的复查,最终找到了病原菌。针对发现的异常情况,我们将实施大规模的放疗重建(整体数值调整),帮助扁鹊解决剩下的问题。
1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
技能一:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→70(+6/Lv)(+0.12Ap)
1技能:法力消耗:80(+5/Lv)→60(+5/Lv)
技能2:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→100(+20/Lv)(+0.3Ap)
技能2:恢复HP:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→60(+12/Lv)(+0.18Ap)
技能3:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→200(+50/Lv)(+0.4Ap)
技能3:恢复生命值:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→120(+30/Lv)(+0.24Ap)
分析:3个技能的伤害全面降低,1个技能的cd和法力消耗增加,23个技能的恢复能力降低。成长方面,前期的调整像是涨了,但后期的伤害略有减弱,平衡性大幅提升。大哦。
8.马可波罗
修复了性能匹配问题
技巧一:修正范围以匹配特效
分析:没有调整,固定性能匹配问题。
9.大乔
控制效果减弱后,我们尝试了很多方法,希望大乔能够回到召唤师的视野中。此次调整希望大乔能够为球队提供更多的战术选择,而不是缺乏存在感。团战角色,看着队伍因为一个人的战力不足而被直接击穿。
1技能:CD:固定8秒→固定7秒
技能2:减少治疗效果:圆圈内所有友方单位都可以传送
3技能:CD:16/14/12/10秒→12/11/10/9秒
分析:厉害,2技能调整为可以传送圈内所有友军,13技能CD更短。
10.庄周
本次调整希望庄周能够回归辅助选手的选择名单。作为一个需要吸收伤害的辅助英雄王者荣耀减速效果,庄周已经很久没有获得足够的生存增幅了。我们希望调整后的庄周能够在需要反手战的时候被选中,让喜欢庄周的玩家有理由在联盟中使用他。
被动:触发间隔8秒→6秒
技能2:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap)→250(+70/Lv)(+0.3Ap)
分析:被动触发时间增加,技能2伤害降低。之后庄周还是很没用=。=
11.孙尚祥
孙尚香是一个机动性强,爆发输出强的天秤座。为了让大姐保持在最佳输出位置,必须频繁释放1技能移动,同时让大姐消耗灵力值。我们不想看到一个大姐姐很难释放自己的本性,所以我们会增加一技能的基础法力消耗。另外,我们也注意到大家逐渐忽视了大姐姐其他技能的存在价值。和小姐妹。因此,我们会对这些技能特性进行一些调整。技能2命中目标后王者荣耀减速效果,会附加持续3秒的燃烧伤害(基于目标最大生命),让大大小小的妹子在中后期更好的压制强敌。然而,
1技能:法力消耗:50(+5/Lv)→35(+5/Lv)
技能2:减少治疗效果:对敌人造成燃烧效果,燃烧敌人最大生命值,每秒造成2%伤害。
技巧三:修正范围以配合特效
解析:之前有说重做大姐,但其实不是重做,而是增加了,一技能消耗法力增加,二技能的灼热生命比例减少了一个灼热生命比例(搭配红莲大衣?),3技能修正范围也容易打人!
12.鬼谷子
我们希望用潜行和团控作为鬼谷子的首都作为辅助英雄,但目前看来这样给队友带来的辅助效果还不够。同时,作为助教,鬼谷子的打法要时刻为队友着想,在组合技能时不能只考虑自己的利益。因此,在这次调整中,我们降低了鬼谷子的buff对队友的影响,同时将现有的一些功能向此倾斜。但我们也补充了伤害,以保持整体输出功率稳定。希望这次改动后,鬼谷子能够更胜任地承担辅助角色。
技能1:标记不再触发额外伤害
技能一:印记效果优化为:印记存在4秒,期间增加印记持有者的护甲和抗性
技能2:减少治疗效果:如果引爆击中敌方英雄,也会给队友加护盾
技能2:伤害:80(+10/Lv)(+0.1Ap)→100(+20/Lv)(+0.15Ap)
技能3:开启后,对正式进入隐身状态的队友增加提醒功能
分析:自身利润减弱很多,辅助能力增强。技能1的标记不再触发伤害,改为降低标记的抗性,增加技能2的伤害,给队友加护盾。这是非常人道的。
13.芈月
芈月的新机制和控制能力虽然有点太强了,但是额外的能力让她在体验服中几乎无所不能,更可怕的是因为伤害和控制能力同时提升,她几乎不在危险的情况。,每场比赛的平均死亡已经增加到一个非常低的区域,这对于一个需要在后排受到伤害的英雄来说是非常不健康的。
这个调整平衡了芈月的伤害并降低了她的群体控制被动:暗影仆从命中范围增加
被动:小兵伤害:30(+2/Lv)(+0.042Ap)→40(+2/Lv)(+0.07Ap)
被动:仆从回复HP:15(+1/Lv)(+0.021Ap)→20(+1/Lv)(+0.035Ap)
一技能:消除第二击后的沉默效果
技能一:伤害:300(+40/Lv)(+0.4Ap)→200(+20Lv)(0.24Ap)
1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒→9/8.6/8.2/7.8/7.4/7s
技能2:每层提取能量:10(+4/Lv),最多8层→10(+5/Lv),最多8层
技能2:每层提取法力:20(+8/Lv),最多8层→30(+15/Lv),最多8层
分析:前面说米月强的bug,这次调整增加了1技能的伤害,不仅1技能2的沉默,还降低了CD;技能2的吸收能力降低,被动伤害和恢复。能力也提高了。
二、英雄定位调整
蔡文姬:支持/牧师→支持
孙膑:支持→支持/牧师
指挥官:牧师/刺客→法师
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本文标题:王者荣耀体验服5月27日更新内容解读,英雄改动及调整介绍
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