战斗贼输出|魔兽世界经典TBC被遗忘的职业:盗贼,现在的小偷很伤心
盗贼作为魔兽经典的特色职业,依然是PVP中的佼佼者。在目前版本的怀旧服中,被各种人嫌弃。当前版本很难在紧密结合的职业中找到工作。如果是组队,还可以提高萨的位置。游戏速传团队将带来2场装备战提供buff。只有潜行者现在的位置是“被盗贼难堪”
之前和同学开卡拉赞,同学就叫群进来看小偷,他们直接给了机票。还有一次,小偷说要花钱战斗贼输出,全程都是打工。我不得不组队进来。在去这本书的路上,术士牧师是一个容易的摩擦。流氓玩家不敢轻视整个过程。 300多金币后,只有盗贼玩家完成游戏后直接退队。
从WCL的统计数据来看,目前所有的速传球队都没有盗贼。萨还有很多需要提升的地方,甚至60版本的惩戒骑,猫德队都会选择1的近战队,只有盗贼没有数据。我什至想知道是不是网站数据有问题。
职业同化是一种趋势
现在怀旧服务器是基于输出统计的。由于盗贼没有AOE,所以全程造成的伤害很低。
TBC版的职业平衡在60的基础上做了一些基础的发展,但还是沿用了60的设定。各个职业的玩法特点,目前怀旧服只剩下PVE了,只能说组这个机制设置不适合盗贼,但是战场上盗贼还是有发挥空间的。
P4小偷也消费
很多人说盗贼在P4拿到双峰剑就可以进书了。倒是不错,但毕竟盗贼入书还是有难度的。不管大家能不能得到风剑,没有一群亲朋好友,每天混在战场上,几乎是一条命。如果黑暗神殿能入书,也是一种消耗。很多人认为它和原版玩法不同,虽然是原版万年TBC。 ,国外那个时期比较长,而且天赋是80,很多职业强化,盗贼可以进入这个时期。
结论:如今的游戏追求效率本质上是正确的。这个职业一般输出低,对队伍没有太多的BUFF加成,导致盗贼被遗忘的尴尬。但是,没有最强的职业,只有最强的玩家,盗贼玩家需要付出数倍于其他职业的辛酸才能换取同样的游戏体验。
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