恐怖利刃出装|新版Dota2如何使用惊悚之刃快速提升分数?
不请自来,结核病控制
但是打tb的时候是tb最弱的版本,反射是小技能,还没有天赋。个人觉得tb刚出的时候(1级有5秒反射)和裸衣出门治疗3.2到1.4之前的版本特别强。
tb的特性非常显着。重输出轻防御的英雄(技能输出前期护甲作用不大,不仅一个人不伤带兵),作为输出英雄,可以找到很多完美的力量攻击特点:强力攻击,短间隔,快速抬脚,高增长率,远程强力攻击,近身甚至斧头,即使遇到宙斯和钢背这些无穷无尽的组合崩溃,你仍然会有手。幻影钻。在垃圾武器的情况下恐怖利刃出装,赚钱的速度是极快的恐怖利刃出装,在有一定武器的情况下,补兵杀戮的能力非常强。
不过,弱点也很明显,太脆了。改版前,功率还是19hp,TB出门还是催人泪下的435。现在,出门500已经大大增加了。以前和同学一起hack和级,还撑个护具,800多血……另外,我也逃不过沙王。最好的情况是死前换血残废一个,队友。集中火力秒杀换血的敌人(大概率还是会死),而且因为仇恨太高,很多时候对手会为了干掉TB撕掉阵型,而且队友反击的机会似乎还不错。
要想提高胜率,自然要扬长避短。提高输出能力,增加死亡几率。很容易知道这样一个tb的出装:属性装备——而且不是蝶龙心这样的单一属性装备,而是魔龙枪、冰眼、剑/分身等多重属性。. 而且,要专注,如果队友视野不好,必须先支持力量属性,再补充敏捷属性。结核病并不是很缺乏敏捷性。对于TB来说,它可以支持800hp到1000的+10强度,这通常比一个要好。夜叉效果更大,+灵魂之泪,可以帮助tb不晕。有时我看到路人' 敏捷腿夜叉隐身bh一刀一镖拿下宙斯的大二,好想跟他们说用力腿赚钱,再哭一次……不过我不喜欢影响队友打法的时候玩游戏,有些人你好心告诉他,他会因为被打死而不耐烦地回击你,“好好玩自己”,所以我什至懒得说,我喜欢追求打钱的快感,我习惯了顺风比赛的碾压,所以我应该得到更多的逆风。去泡泉水泡泡。
至于加点,虽然tb有极值点和中度点两个,但还是先说极值点吧。
1:TE点对点。这些点是在队友控制很不正常的梦境情况下加的(比如队友是龙骑萨满潮汐等),tb可以追求满输出32点对点打法。基础队友控一死一,8级TB双分身+恶魔,5秒轻松输出1500+化学伤害
2:主C,234将视情况增加。这些点是另一个极端,针对特殊情况:对方有梅肯、女王、蚂蚁、小骷髅、pa这些tb非常不适合走a,而且不能变人的人,因为对方可以赶紧撤退如果走出了TB的强攻范围,却能偷到旁边的人,注定补兵之路不会一帆风顺。在这些情况下,主 c 成为一个特别好的选择。在有4级反射反射的情况下,对手必须释放技能才能暂时退出战斗,否则会损失1/3血。而主c有一个潜在的加成:5.5秒的位置跟随,很有可能提高队友gank的成功率,
加分很正常。。。其实TB可以加分。。。我连10级之前都没学过化身的TB玩过,7级也玩过TB222。。。不过一个1级幻术是必须的,侦察,破兵,受伤害,甚至是玩两线的钱(1级和2级的幻影有点难,威力范围可能刚好被远程士兵最后一次覆盖,而等级5个幻影开始容易编了)