龙之谷2手游技能介绍(龙之谷2元素效果)
龙之谷2手游元素技能搭配攻略技能百科,个人观点,欢迎讨论!元素冰火混合,我说的混搭冰,输出会低很多,只做到了高级被动15%减。但是相比火系技能,冰系技能的伤害面板低于火系,高级被动火系可以实现全程高15%的输出。后来今天早上突然发力,做了一个上午的测试,发现冰系确实可以混搭火系,但是只能用特定技能——冰刃!
先说上图中元素带来的5个技能:
元素是一个很脆弱的职业,但是爆发率很高。和狗李奔一样,地狱犬满屏怒吼,只能被队友硬抗。一开始我用的是灭火大招,减30%的产量。后来我发现全屏咆哮的时间比救火大招的持续时间还要长,剩下的时间我尝试通过翻滚无敌躲了0.5秒。结果还是流了很多血。这种情况是后来才有的。赤身裸体,难以抗拒,队里的护士压力会很大。刚开始看到40级高级被动的时候就想着拿两个冰系技能,但是自从打了法师之后就在追求高输出。拿两个冰技能可能会减少很多伤害,但是也减少了很多输出。毕竟元素属性增强堆肯定是火的(项链,宠物)。如果我拿两个冰系技能,五个技能中有两个不能触发火元素增强的伤害增加。所以截至昨天,我还是认为只能走纯火系。但是今天在禁地,我和黑暗君主训练场的老板做了一个测试。一冰四火五火,输出不会太差,而且我可以被动吃40进阶,免伤15%。这一项冰技能就是冰刃。
40高级被动,冰刃增强:范围攻击力!火球强化:1转变成3转(也可以看作是变相增加火球攻击力)。火球技能面板比冰刃高40左右。在这里,我比较一下我的9级火球和9级冰刃。今天和大王老板测试了一下。在裸Buff的情况下,大王好像有900多万血(忘记截图了)。冰刃单次伤害差不多是9-10万,9万是冰刃没有触发暴击,或者只触发了一次。并且在裸Buff的情况下,火球可以单次伤害11-13万(这里11和13的区别应该体现在火元素的被动增强上:10%概率触发大量伤害)。
从数值纬度来看,火球的整体伤害比冰刃高2-3万。2-3万的差异来源于:火球面板高于冰刃:37%
20%的攻击烧Buff扣血。
火元素增强。
火元素增强被动:概率造成大量伤害。
这就是单个火球和单个冰刃的区别。因为我现在只有一个宠物B,火元素增强只有1,项链也爆不了牛链。快42了。不过对于正常的小氪星和平民玩家来说,火元素增强应该是4(项链3,宠物B 1)。有几千氪的肯定用A宠,甚至用S宠。火元素增强的值必须在6以上。我记得每1,火技能是1.5%,概率触发也是1%。所以当火元素增强的数值堆起来(我估计至少是5才明显),火球和冰刃的区别就体现出来了。
所以,在我们的火元素增强值达到5之前,拿1冰4火是可以的。冰刃40度强化是被动的,增加冰刃的攻击力。最重要的是,可以全程持续降低15%的伤害,全程持续!如果坏了,只能说明你眼睛散光了!
虽然冰刃的冷却时间是12秒,而浮雕护盾只有10秒,但是冰刃被多次击打,导致冰刃CD结束时浮雕护盾还在身上!这样很舒服,冰刃的使用方法也不是见面就扔。穿上之前可以先投一个火系技能,触发火系被动增加15%伤害,再投冰刃,会让冰刃伤害增加15%。(目前我的裸Buff是7200的攻击,也就是多了15000左右的dam