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【攻略】名校名约翰尤里切的打法教育之名区极限伤病减少打法

更新时间:2022-09-21 10:05:27 分类:游戏攻略 浏览:269

今天我想为大家带来来自著名学校 John Urich 的游戏风格教育。这次介绍的戏称为名区极限膝伤减伤戏。这是作者亲自研究过的打法。 (大卫·阿舍)。

可以让乞丐帮T,无奶,无伤害,或大幅度减伤应对目前所有主流游戏,适用范围减伤单T流:单BOSS,主流单BOSS可以,不分内外防;治疗群T流:群BOSS或小怪均可使用,仅限外防。今天我们就来详细看看这部剧的教学。

在编写技能之前,这些是编辑为您的评委提供的一些提示。笔者在本文中提出的玩法,并没有得到很多老乞丐帮玩家的认可,认为是在骗菜鸟。不过,这种打法是真实有效的,确实可以达到目的。新手玩家应自行决定使用它。如果有玩家对此功能有一些意见和建议,可以在本文的评论中发表自己的看法,以便大家一起讨论。但请注意您的言行,让我们建立良好的经验交流环境。

1、极度减伤流程:

注意事项:

1、这个宏只适合单拉,群拉宏会在后面发布,即使周围有小怪。

2、鉴于快攻问题,建议使用这个宏来拥有一个体质流线型的棋子来增加快攻(最好是攻击生命)

3、这个宏适用于任何武器,但是,闪避越高,效果往往越好。不过虽然只是外防不闪避,甚至是内防,但它的疗效也是非常有优势的。

为什么要为生死而战?生死劫获利说明:

1、生死劫无威慑会形成BUFF。每层BUFF在可怕的情况下可以抵抗普通打击、外在剑法或精神剑法的任何伤害,并且不会受到DOT伤害和AOE伤害消耗,抵抗后消失,最多可叠加2层。

2、在不灭BUFF存在期间,身体形成的所有DOT疗效不会造成任何伤害,不会消耗生死。比如白桃的各种连续buff,公明餐厅的五系名字buff等等,但不会影响存在和机制运行。 3、无畏BUFF存在期间,免疫几乎所有boss的AOE伤害,包括断寿、虎啸等,不消耗生死劫。但是AOE造成的效果被保留了(比如失败等)

奇怪的洞穴:

解释:1、首先,日月凌天和明光恒兆保证4个呼吸可以打气,再加上慧灵BUFF是3个呼吸打气,只玩轮子的利润是高于切割。

2、因为都是轮子,所以食肉生物的利润很高。

3、即使遇到幸运也是机制的核心,绝对不能改变。

4、日月同辉也是必备BUFF,实战中非常保命的存在。

5、极阴有20%的治疗效果,需要使用一次。其他特殊点可根据需要调整。

*收到关于第四窟“圣火焚心”(食用满日或满月后恢复5%HP)是否可以替换为“无明业火”(食用满日或满月)的反馈8 英尺内的 5 个目标会受到大量的负面伤害(不是很多),并带有大量的恐吓)。经过考虑,如果圣火焚心没有奶,那么一半的血在没有奶的情况下都不会动摇,但是有奶的时候,它的效果会增加,无明业火的效果也会超过圣火燃烧。心。所以这个怪洞可以根据队伍的实际情况,以及自身仇恨的需要和BOSS的机制,在回血和仇恨之间进行选择。

作弊:

地图上秘技的两个距离,以及光明回归、极乐回归、生死劫数都减少了。都是必看的。尤其是地图上的这个秘术,是整个理论的核心。没有它,这个流派就很难经营。

终极无伤宏V2.2

第一段:

/cast[

/cast[:逆境无威慑|buff:逆境无威慑

/cast[生命

第二段:

/cast[: Quit Fire&buff: 逆境中没有威慑力>0] Quit Fire Slash

/cast[>8]弃火

/cast[:日月同辉&&战斗&:身体&

第三段:

/cast[:Body &:Ledu&buff:逆境无畏>0]Bliss介绍

/cast[buff:No in =2&]返回静路

/cast[sun>75]烈阳斩

/cast 红太阳轮

*宏注释及说明:

1、宏具有自主仇恨稳定功能。仇恨不够的时候,想要优先稳定仇恨怎么办?在我的宏里,我设置了在buff距离在1尺以内的时候破魔攻稳定仇恨,在1尺以外的时候正常生死循环。所以仇恨是不稳定的,稍微往前走一点,就能破掉魔法和仇恨。所以你使用这个宏,需要注意自己和boss的距离。如果仇恨稳定,注意和boss保持距离~想要这个机制,如果只想打生死全过程,删掉宏第一段第一句就行了。)

2、因为有朋友建议血量高于0.3,所以贪墨,容易下跪。如果能一口气应对生死劫,免疫伤害(且圣火焚心可回血),则优先生死劫,降低因死亡而死亡的几率。贪婪恶魔的伤害减免。 3、考虑到火斩的作用是维持全流程,但是因为生死攸关,还是保留在免疫伤害BUFF的情况下打火斩,特地写了2行中,如果有嫌弃用抢占GCD来拖慢生死劫的你们,删掉第二段第一句就行了。 4、宏的特点本来就是尽可能多地切斜线(斜线CD不好也没关系,转圈圈)有精神就去一轮又一轮,斩杀的设定也略微降低了。仇恨,也可以获得当天斩的BUFF。

5、收到朋友反馈~说生死BUFF被2层覆盖后有宏存在,呆了一整天,然后出现了一些BOSS,时间到了2层层苦恼来了,BUFF消失了【我也经常遇到】,然后仔细想了想,如果你精神饱满,时间到了你会失去2层BUFF,但如果你打时间到前一秒的生死劫,你可以失去一层紧急状态。困难威慑BUFF(本来就是两层BUFF和一个满魂。以前没有BUFF会变成满魂,然后生死劫叠加一层BUFF。持续时间的威慑BUFF,所以结果是2层BUFF,没有威慑,没有精神,开始打精神,显然前者更好)

因此,宏中包含了这样一个机制:当buff时间大于2时,也会播放生死。

减伤流派的仇恨缺陷与仇恨的基础科学:

有些人经常抱怨明尊的仇恨和不稳定

经常有人抱怨明尊的仇恨和不稳定,

尤其是生死之猫。所以明天我会详细解释一个永远不怕仇恨的方法,仇恨是什么,以及如何计算。

首先,仇恨是你对目标造成的“伤害值”。这个“伤害值”与DPS和奶量有关。 Jisan的HPS也会按照一定的比例转化为对目标的伤害值。我不知道如何计算它。至于为什么T的DPS这么低,仇恨还这么高?因为T装备上有一条规则:目标造成的恐吓值降低XXX%,所以T的总仇恨值=T对boss造成的伤害*招式的恐吓加成*T的加成武侠*T武器的加成,比如你保证队伍里有人,不是强敌,不是OT。而通常8500左右的T装备,大概仇恨加成是:18倍,再加上T剑术加成和剑术恐吓加成,大概是70倍【其实我还没算T武术加成艺术。 ,根据实战,1000左右DPS的T不会射强敌,估计7wDPS也不算OT。所以如果不射强敌生死劫攻略,全程不OT,作为T的DPS,需要3000左右的DPS。一般任何一个小白命尊,一开始内功攻击都是20+,所以技能伤害也是技能的基础伤害【比如红太阳轮的500伤害】,如果破魔,平均在左右,相当于一个仇恨7wDPS。那么,带有精神盔甲之类的武器会发生什么?我试了一下,每次减1000心攻当T,DPS基本减1000。所以心攻打到2000的时候,基本上不仅仅是极少数大CW4能全过程砍到20w+ 2套DPS毕业,或者大甲DPS,不会打强敌,也不会OT了。其实我们没必要堆积这么多,因为我们有强烈的仇恨,而强烈的仇恨就是复制仇恨最高的人的仇恨。

然后我打了一个强烈的仇恨,那么我的仇恨值就是现在。现在的二秋也是如此。二丘拼命把仇恨打到110%左右,然后主T复制仇恨,然后二丘继续打高,再次复制主T。这种往复可以有效避免OT。这是吉三的仇恨机制。现在,新手不再需要害怕仇恨。那么,如何降低内功攻击呢?很简单,把那苗条的身材穿出没人要的体质。其中,最好的攻击是最好的,攻击可以使用。比如我从25夜卫1q中捡了一个565攻击保命手带体质,一个可以加,加上护甲,DPS可以达到2500以上,而且因为流线型的高命中,我的命中率有也从110多涨到接近115了,不用无双洗了,加快速度,于瑾抢洗。那么牺牲一只手有什么好处呢?以挑战酒店的新585手小天护腕为例,如果我把它摘下来,我会损失大约1.5%的外防,不到1%的闪避,超过100点的加速,有些绝世。但是我可以得到 4% 的命中并且永远不会 OT 仇恨。我觉得真的很值得,而且这栋楼里提到的生死劫法,可以和这份仇恨完美的发挥出来。重点!重点!如果仇恨不稳定,请不要使用此方法。有了流线型之后,就适合用这个流派的T法了!

至于使用哪些,不用担心!碧云诗是个好东西。

极端减伤类型No Dairy和No T Hotel的视频介绍:

视频地址:(有老一、二孩、二孩的视频)

百度网盘可以下载或在线查看。上传到优酷后,打压太狠了,删不看。

旧一、

首先,请不要介意我的渣电信网络。如果你发现视频界面BOSS和我都不动。不用担心。不是你的问题。我是那个推迟它的人。也记录在视频中。

根据昨晚被否认的反馈,生死灾难BUFF(抵消一次伤害)有个BUG,是好的一面的BUG。我们都知道,视频中的老餐厅是有语言和文化的。一个群体AOE技能“画海”,外挂也会提示你跳起来,否则会掉血。不过为了追求冲击力和视觉效果,我并没有走完整个流程,也就是完全站在了AOE技能上。一只海豚因为AOE技能“跳海”而跪下。当时没在意,但仔细研究视频后发现:当时2楼满是BUFF,他的身上还满是阳光。而且海过去了,我并没有受伤,但是脸上还有2层buff叠加,足足一整天,期间buff明显没有消耗!而且心术和剑术都没有闪避,也就是说我无视了AOE伤害,却没有消耗BUFF!小伙伴回复的时候表示自己反复仔细观察,发现生死劫可以免疫所有AOE伤害,不消耗层数,而且试了很多boss,他很确定。我当时不是很信服,但做了研究并通过视频发现了这一点。似乎是真的。我以前从未关注过这个问题。白银近期将进行多次实战测试并录制视频。我也希望收到您对此问题的反馈。生死劫就这么厉害吗?不用跳长生,不用怕虎啸?这个问题需要讨论和验证w

旧二、

挑战毛毛的无奶视频

这次我犯了一个大错误。我看了一半,意识到我忘记开始视频了。才急忙打开录音。铁通网在这场战斗中的陷阱是毋庸置疑的,大家都明白。但即使有这样的网络,用我的宏和方法,它仍然可以非常好。没什么好说的~反正记得圈T就行了,毕竟要避免那种点名~

旧三、

接下来是老二的视频

这里是生死劫中出现的BUFF(抵消一次伤害)之后的另一部分BUG,即:

当你有不灭BUFF时,完全免疫DOT伤害,不消耗生死BUFF!

也就是说,遇到逆境有BUFF,身上就有DOT,不会掉血!

当我看到发誓说这话的弟弟的反馈时,我还是不相信。我只知道DOT伤害不会烧掉BUFF,没想到DOT伤害不会掉血!

最后看了我T挑战酒店老二的视频,果然是真的。

视频中我打了五行点名,水buff,居然还叠了5层!更何况当时没有奶,我的血也不饱。我一直保持在一个固定值,没有失血!这么长的时间,DOT确实会造成伤害!完全地!无害!我信了,然后才想起,我在使用终极生死劫T白桃的时候,经常表现出全程满血的样子。不过仔细想想,有白buff的时候,怎么可能真的满血。即使有各种持续的治疗buff,血线也应该会有轻微的波动。我要拍白桃的视频,充分研究生死劫是否真的免疫DOT伤害,不消耗生死劫BUFF!也欢迎您反馈并否认这个错误!非常感谢陪我去挑战酒店,愿意陪我录视频的四位亲友!因为DPS爆发力太强,老三,我们也停了各种手,时间卡住了。落风华哥很生气!谢谢大家!

穿越之姻缘劫青楼攻略_生死狙击死神降临攻略_生死劫攻略

2、自疗组T流程:

机制及介绍:

根据每个技能和疗效,进行群拉。高闪避和忘死带来回血效果。如果闪避和外防属性足够,群拉不需要奶,而且越打越血。本例是通过回血>损伤的机制来达到无乳群拉的目的。

装备属性要求:闪避越高越好。当然,外部穿甲和普通的外部防御实际上效果较差,但都不错。毕竟,我从来没有见过需要集体拉动的内部防御。

解释:

1、灿烂的阳光,归于寂静,无明业火,知罪,极乐,这些都是群拉的疗效和功法,对群拉的大业有很大的影响。

2、之所以用极限书探源,是因为虽然小怪平时伤害比较低,但是用生死劫是很不合适的,而且是日本团打,而且极限书有加成,而且拉团的时候,需要内防的很少,所以使用极源探测性价比特别高

3、Bliss 和 Death是群拉生存的关键。在高穿甲、高威力攻击频率、低伤害的情况下,有了这两个怪点,有时候你受不了如果让小怪打,小怪是杀不死你的。日月通辉也因为团拉时的高触发率而盈利。

4、毕竟太阳轮群多,对食肉生物的仇恨比较稳定

宏:

第一段

/cast[生命

/cast 纯界破魔击

/cast[:别开火

/cast[太阳

第二段

/cast 沉默之路

/cast[:日月&]亮度

/cast[太阳

解释:

1、 斩阳斩的原因是:毕竟不可能恢复精神。如果只打回合的话,就会变成5个呼吸的饱满精神。命中斩击,在返灵BUFF的情况下,可以质变4息满灵。而且,烈阳斩还有一定的内外防御buff。

作弊没有要求。还是可以按照治疗提示>减CD提示>距离提示>伤害提示>知识提示的顺序排列。

3、关于多段宏的使用和汇编建议:

关于多段宏的使用:

首先以一个4段宏为例,下面是一个4段宏:

/cast[buff:逆境中没有威慑力=2&]仁慈愿望

/cast[:日月&&fight]亮度

/cast[buff:逆境中没有威慑力=2&]仁慈愿望

/cast[buff:No in =2&]返回静路

/cast[:日月&&fight]亮度

/cast[>8|: Quit Fire] Quit Fire Slash

/cast[buff:面对逆境不畏惧

/cast 隐月斩

/cast[sun>=moon]太阳斩

第四段:

/cast[sun>=moon]红太阳轮

/施放月光

那么我们应该如何使用呢?

1、首先进入游戏按esc

2、然后点击“宏管理器”选项

3、点击左下角的“新建宏”

4、然后出现一个界面,给个收藏名称生死劫攻略,选择一个收藏图标

5、然后将第一段的内容复制到“宏内容”中(注意是内容,不是宏描述),即:

复制到宏内容页面

6、重要!记得点击应用保存

7、再次点击在左下角新建一个宏。这次将宏的内容放在第二段(名称和图标是任意的,可以相同也可以不同),即内容为:

8、点击应用保存!

9、重复前面的步骤,直到将4段内容做成4段宏,全部保存。

10、返回esc界面,点击“快捷键管理”

11、连续选择4个不太需要的热键,设置为F9、F10、F11、F12

12、回到宏管理界面,我们看到刚才做的四个宏还躺在哪里

13、将4个宏按顺序(必须按照1234段的顺序)拖到新设置的快捷栏F9、F10、F11、 F12

14、好了,游戏内容到此结束。接下来,下载按钮向导。因为各种版权问题,我只放了我自己编译的按钮精灵。至于著名的按钮向导,比如凿子

版本,鬼键助手,剑三蘑菇,这些都可以百度搜索。

我自己的按钮向导:

里面有介绍和设置,可以自己设置开始和暂停

15、打开按钮向导并按下打开按钮

16、在游戏中,你将手动开始按下宏​​来释放技能,在此期间你可以打字和聊天。根据按键精灵的不同,有的按键精灵(比如我的)也可以剪出来看视频,回QQ哪些是的,游戏中的输出不会停止。当您需要停止或结束播放时,在按钮向导中按上述暂停按钮,然后再次按暂停按钮继续(我的按钮向导中有提示音),然后再次按暂停按钮。再按一下暂停quq,就这么简单。

推荐配件:

这是楼主推荐的比较容易获得的外挂穿甲补全装(但还是需要很多狭义的为武器鼓掌的狭义QuQ...如果狭义还不够,戒指可以暂时用长沙威过渡,腰椎也是狭义的,但是如果有特殊效果的脊椎,建议使用特效(比如比较容易获得的红丝绒颈饰),并使用碧云仆为剑术(碧云仆的位置在第一装中是空的,也缺少了碧云仆准备的第二张卡片的属性。),武器用的金鸟(升级版)五色曙光,过渡期可替换为三色曙光)。

第一张图缺少剑法包的属性,第二张图补了碧云仆人。

从图中可以看出,碧云仆从可以加163点生命值,转化为3.62%命中,所以实际装备命中为:112.78%,属于标准属性。当然,如果直接有攻击剑法就更好了,碧云仆人可以切换攻击剑法而不影响它。实际加载点为9727点。不包括特殊效果等贵重物品。护手的来源是挑战餐厅,5人也相当容易获得。这是我们开荒餐厅时丢下的第一把武器。裤子是565外防加速命中的衣服。很久以前开荒追虎的时候,没拍照。我不知道我有什么。那个时候我的T型还没有装好,现在看起来烂在地上,也不会太贵。项链是逐项的声望戒指,有特殊的良心突破盔甲,保护力量【就算我用了宫殿的水特效。 ] 腰间的项链都是来自狭义的装备,来自25人大同这种普通的T装备。出镜率也蛮高的,也不贵(毕竟罗志尚是3w5出手的。)以上就是穷人外防的推荐配饰。有钱人会用特效罗志尚、CW奋III配毕业服、双天,但其实大部分猫修修多,DPS上的钱不够,T服的投入也不能太多,所以这个是我觉得比较适合大众的。属性基本可以在实战中使用,适合60+外防大部分时间,50+闪避,配合高防御力,高仇恨,BOSS一般秒不掉,用我的最大免疫流量,而现在的25队如果奶妈没有水,肯定是没有问题的。

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