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《魔兽世界:军团再临》职业预览系列之到萨满祭司

更新时间:2022-08-26 17:08:23 分类:游戏攻略 浏览:244

欢迎来到《魔兽世界:军团再临》系列预览。在这篇文章中,您可以了解萨满职业的调整。有关其他职业的内容,请参阅军团职业功能。

对于军团的职业和专精设计,我们继续学习萨满祭司的内容。在本系列文章中,我们将探索职业定位,解读新设计,向您展示每个专精的核心战斗技能——为打造天赋和武器铺平道路。明白了这点之后,我们再细说魔兽世界中萨满祭司这个职业的含义。

自诺森德和德拉诺的原始文化以来,数千年来,世界一直崇敬、崇敬、甚至崇拜自然元素。专精于神秘力量的人寻求与地、气、火、水沟通的方式,并学会吸收他们的原始力量。久而久之,这样的魂师才明白,自然元素的力量,并不完全是温柔仁慈的。事实上,这个元素一直被软禁在某种无休止的混乱冲突和原始狂怒中,一度席卷了物质世界。于是出现了萨满,他们的目的是平衡动荡的能量,利用他们的力量治愈伤口或造成伤害。

图腾是萨满的一项功能,我们正在解决这方面的一些应用机制。一直以来,图腾的用途还是比较有限的,比如只能放在萨满脚下,只有5点血量,或者同一元素一次只能激活一个图腾等等。其实这个限制的初衷是为了保护图腾的奇异性,但最终导致我们创造了个人的奇怪工具来帮助萨满突破这个限制,比如图腾投掷或者图腾提升。在《军团再临》中,我们会摆脱这些尴尬,直接解除图腾的各种限制。

现在可以同时召唤相同类型的图腾,例如可以同时使用治疗之泉图腾和治疗之潮图腾。元素不再局限于图腾,而是成为跟随和辅助萨满的守卫。图腾的最大生命值与玩家的最大生命值成反比。据悉,需要放置在特定位置的图腾会直接显示目标范围,方便放置。例如,如果你想向一群肮脏的兽人扔一个陷阱图腾,你不必跑到敌人群里或施展另一个法术来做到这一点。一般来说,图腾机制主要是特定区域的临时效果(无论是buff还是),而不是需要时刻注意冷却时间的“持续buff效果”。

最后,我们让萨满的战斗资源更加直接明了,尤其是没有将个别主要资源伪装成增益效果。元素萨满的闪电护盾冲锋、强化萨满的漩涡装备冲锋、元素和强化萨满的精神力全部合并为一个新的战斗资源:漩涡。精神力总是适合恢复性萨满,因此他们将继续使用精神力作为他们的主要资源。

元素专精

元素萨满完全致力于与元素建立密切关系。他们的目光越过元素位面,看到了远古时代的影像——岁月之外,汹涌的能量带着无尽的怒火,席卷着原始的诺森德内部。通过专注和仔细的研究,元素萨满能够将这些力量引导到毁灭性的魔法浪潮中。萨满像暴风雨一样流淌着电光;他们的皮肤燃烧着火焰,仿佛从熔岩的核心升起。他们驾驭大地的力量,召唤大地、火焰和风暴之灵出现。与元素萨满战斗无异于嘲弄自然的力量。

“他们控制着大地的力量,召唤大地、火焰和风暴之灵出现。”

游戏玩法

元素萨满的技能非常强大和独特。在《军团再临》中,我们保留了该专精的大部分现有机制,同时进一步简化了技能。前面提到的战斗资源的变化,也就是从精神力值到漩涡值的变化是最大的变化。元素萨满会通过闪电箭、熔岩爆裂和闪电链累积漩涡,然后使用漩涡施放冲击和水系咒法。由于该技能现在共享相同的战斗资源,我们不仅改变了冲击不朽的冷却时间。对于元素萨满来说,震击的使用现在将更加灵活,例如可以选择花费更多的漩涡对多个目标施放烈焰震击,随着时间的推移造成伤害。另一个值得注意的变化是元素过载再次成为一种掌握技能。据悉,我们也认为 Power没有交互性,难以理解,没有达到预期的效果。

为了让大家更直观的了解元素萨满祭司的改动,下面是元素萨满核心技能的概述:

40 码射程,2 秒施法时间

向目标发射一道闪电,造成轻微的自然伤害并产生一个 15 的漩涡。

40 码射程,2 秒施法时间,8 秒冷却时间

向目标投掷熔岩,造成大量火焰伤害。如果你的烈焰震击治疗作用在目标头部,熔岩爆裂会造成 50% 额外伤害。创建一个 15 的漩涡值。

0-20 漩涡值,45 码范围,火爆

用火焰灼烧目标,对其造成少量火焰伤害,之后每 2 秒额外造成少量火焰伤害。根据消耗的涡流值,持续 10-30 秒。

10-100 漩涡点,45 码范围,烈焰爆发

立即用坠落的力量猛击目标,根据消耗的漩涡造成大量自然伤害。

被动

随着时间的推移,你的烈焰震击伤害有机会重置你的熔岩爆裂法术的冷却时间,并使你的下一个熔岩爆裂法术变为炎爆术。

让你有 40% 的几率(受益于标准武器的精通属性)触发元素过载。元素过载会导致你的闪电箭、闪电链或熔岩爆裂法术在同一个目标上触发第二个类似的法术,造成 75% 的伤害和 75% 的漩涡值,没有威慑值。

另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有一个大致的了解,这里有一个非常好的元素专精天赋的例子:

40 码射程,炎爆术,30 秒冷却时间

在目标附近召唤一个漩涡图腾,持续 15 秒。图腾会持续打击 30 码内的敌人,造成轻微的自然伤害。漩涡图腾每次命中会累积5个漩涡点数。

增加专业化

与大地、空气、火和水的密切交流并不是元素萨满独有的能力。飞升萨满还以各种形式与自然建立联系,并可以利用元素的力量主宰战场。两者在训练和元素交流上的区别在于战斗形式的不同。增强萨满喜欢利用元素能量来增强自己的数学攻击力,从而与敌军联系。他们奋力踏上战场前线,挥舞着魔法强化装备,释放出强大的元素攻击,在图腾的帮助下称霸战斗。

“强化萨满喜欢用元素能量来强化自己的数学攻击力,从而迎击敌军。”

游戏玩法

提高萨满的位置很酷,但我们不觉得现有的机制很擅长表达这些感觉。我们希望这个专精的外形不仅仅是一个“近战版的元素萨满”,而是有一种“战斗牧师”的古怪感觉。增加专精的好处是可以施展毁灭魔法和近距离的猛烈攻击,彻底击败敌人。我们不想扔一堆按钮,尤其是很多与玩家无关的技能。我们希望鼓励增强萨满在战斗中增强他们的装备和盟友。提升萨满可以通过积累漩涡值来储存强大的力量,变得越来越致命。他们必须小心不要让这种力量溢出,同时确保保持足够的资源在关键时刻提供制胜一击。

为了让大家更直观的了解提升萨满祭司的改动,下面为大家介绍一下提升专精的核心技能:

10 码范围,炎爆

用大地之灵击碎你的目标,造成轻微的自然伤害并制造一个 15 的漩涡。

10 码射程,炎爆术,12 秒冷却时间

用炽热的力量为你的目标充能,造成轻微的火焰伤害并强化你的装备。

根据你的装备率,你的装备每次击中都会造成少量额外的火焰伤害。持续 16 秒。

7.1元素萨满和增强萨满_元素萨满天赋_元素萨满

被动

你主手装备的每一个能量打击都有 7% 的几率额外触发 3 次能量打击,造成少量化学伤害。

30 个漩涡点,近距离,火爆

为你的副手装备注入熔岩能量并击中目标,造成大量火焰伤害。

60漩涡值,近距离,烟火,16秒冷却

为你的装备注入闪电能量,对目标进行猛烈的打击,造成大量化学伤害。

被动

当你使用近战装备造成伤害时,会形成一个 5 的漩涡。

被动

每次命中都有 2% 的几率触发风暴之怒,这会重置风暴打击的冷却时间,并使你的下一次风暴打击的漩涡消耗提高 50%,而不会触发冷却时间。

使暴风怒和风怒的触发几率提高 5%(由于精通标准武器),并且造成的所有火焰和自然伤害提高 40%(由于精通标准武器)。

另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有一个大致的了解,这里举个提升专精天赋的例子:

60 漩涡,炎爆术,20 秒冷却

在你面前打破一道缝,造成大量化学伤害并将敌人击退。

恢复专业化

恢复萨满在水的恢复特殊中找到了和平的亲和力。与其寻求光或其他神的力量,他们的精神可以感受到与万物之源的深刻联系。恢复萨满和水之间的密切联系,使他们能够滋养生命并治愈痛苦。他们同时控制其他元素,从而达到平衡,在自然界中找到和谐,就像岩石岸上的波浪经常净化盟友一样。

“他们的精神可以感受到与万物之源的深厚联系。”

游戏玩法

恢复萨满的机制非常适合专精主题,我们不想破坏治疗者对原始元素的喜爱。所以我们对恢复专精做的调整主要是为了让游戏操作更加有趣。恢复萨满现在更加关注目标治疗而不是持续施放治疗链。我们还大幅提升了人才,以提供更有效和多样化的选择。据悉,此次解除图腾限制,恢复萨满最受益。

为了让大家更直观的了解恢复萨满的改动,下面是恢复萨满核心技能的概述:

2.1% 灵能,40 码范围,2.5 秒施法时间

一种温和但有效的激进能量波,可以治愈友方目标的重度健康。

4.1% 灵能,40 码范围元素萨满,1.5 秒施法时间

快速施法、高成本的治疗能量激增,可为友方目标恢复大量生命值。

5.6% 灵能,40 码射程,2.5 秒施法时间

在切换到治疗附近受伤最严重的小队或团队成员之前,为友方目标恢复大量生命值。每跳一次,治疗效果提高 30%。总共可以治疗 4 个目标。

1.5%灵力,40码范围,烟火,6秒冷却

用滋养水冲洗一个友方目标,为目标恢复大量生命值,并在 18 秒内额外恢复大量生命值。

4.3%灵力,40码射程,2秒施法时间,10秒冷却

覆盖目标区域的治疗雨,为该区域内最多 6 名盟友恢复大量生命值,持续 10 秒。

1.7%灵力,烟火,30秒冷却

在施法者周围召唤一个水图腾,每 2 秒为 40 码内的重伤小队或团队成员治疗少量生命值。持续 15 秒。

被动

当你施放治疗链或急流时,你会获得潮汐倾泻的效果,使你的下一个治疗波的施法时间缩短 40%,或使你的下一个治疗之涌的爆击几率提高 40%。最多可堆叠 2 层。

使你的不朽治疗法术的治疗效果提高多达 60%(受益于标准武器的精通属性)。具体的治疗效果取决于施法目标的当前生命值(目标的生命值越低,越高)。

另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有一个大致的了解,这里以一个恢复专精的天赋为例:

2.4% 灵能,30 码射程,1.5 秒施法时间,12 秒冷却时间

创造一股向前倾泻的水流元素萨满,为你前方大弧度内的所有友方目标恢复大量生命值。

魔兽世界:军团再临萨满职业改动预览到此结束,希望大家喜欢。

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