【评测】龙虎王和晓击霸MK3,主要角度是伤害输出
说起PS平台的《机战α》,龙虎王的实力让人议论纷纷。
我也玩过《格斗机器F》系列,体验过古龙加斯特给我带来的惊喜。在拉祜剑和暗之剑斩杀余波的加持下,第一次玩“α”的时候,毫不犹豫的选择了超系。第47话,女王换成了龙虎王,再次被超级龙虎王的强大威慑。
但是,当我玩游戏时,我不会就此止步。我在旁边玩了几次。玩过鸡蛇王、小鸡巴MK3要塞、小鸡巴MK3泰拳换装,在网上查了很多玩家的经验。 ,研究游戏规则。
明天我们来说说龙虎王和小扎霸MK3,主要角度是伤害输出。
威武英俊的龙虎王
MK3 炮塔武装到臼齿
一、伤害公式研究
《机战阿尔法》伤害公式如下:
[(装备打击力×(射箭值OR战斗值)÷100)×(强力射手体力÷100)×武器地形修正率-(防御者护甲值×防御方气÷ 100)]×进攻方地形修正率×[(装备最大射速-攻防双方距离)×3+100]÷100×特殊能力修正×心理修正
一长串,一定看着很累,没关系,简化吧。
配备打击力,看书就行了。
(射箭值OR战斗值)÷100),以射箭值为例,射箭能力为300,所以使用射箭装备时系数为3;射箭能力为999,所以使用射箭装备时的系数为9.99。 (战斗装备同理)
(前锋的力量÷100),正常情况下(EVA同步率,主角的英雄天赋,相邻同伴之间的力量补充可以超过150格斗家加点,但不显示书上,暂时不考虑)),小队最大实力150,可以简化为“1.5”。
(防御者的护甲值×防御者的力量÷100),敌人的最小力量为50,可简化为“0.5”;带鱼线的BOSS是3200,所以如果他的气力降低到50,他的护甲效果就只有3200×0.5=1600。
装备地形修正率和攻击者地形修正率是二,因为最终战场没有地形防御修正,而且攻击者强大的装备地形适应也是A,所以这两个系数为“1”。
“(装备攻防双方最大火距率)×3+100]÷100”,即所谓的火力伤害增益率。装备射速接近敌人的力量攻击,射速系数为1+(9-1)×3%=1.24倍,射速系数为1跨1格力量攻击+(9-2)×3%=1.21次。
虽然只有2种特殊能力修正(天地之力和野性变身,都是1.25次),但天地之体和段空I除外,不需要考虑。
精神矫正,多理解,2次血,3次灵魂(奇迹),5次献祭4.。
在没有精神支持的情况下,龙虎王(假设驾驶员战斗能力为230)可以对鱼丝的总BOSS造成最大伤害)简化如下:
(6700×1.5×2.3-1600)=21515.
在没有精神辅助的情况下,MK3炮塔(假设司机的射箭能力也是230),鱼丝生产对总BOSS的最大伤害简化如下:
(6000×1.5×2.3-1600)×1.24=23684.
可以看出龙虎王在装备威力攻击上是有优势的,但是由于MK3炮塔有1.24倍的火伤增益率,所以对炮塔的伤害还是比较高的。
如下所示
MK3炮塔和龙虎王的伤害对比(假设真主射箭能力230对超主格斗能力230)
只能看到。同等条件下(主角气力150、敌人气力50、武器全满,射击战斗值为230),龙虎王的输出大概是MK3炮塔的90%,MK3炮塔秒杀总BOSS(71052>65000),但是龙虎王不行(64545< 65000),你需要用你的生命)。
二、射击(战斗)成长研究
以上假设中,真正主角的射箭能力是230,超级主角的战斗能力是230,虽然这些能力值太低了。
等级低的原因是初期玩家不了解《机器大战α》的训练系统。如今的飞机战已经广泛使用PP值,PP值可以加到所需的能力中。
虽然第一个引入PP值系统的机战是“机战α”,但值是隐藏不可见的,只能培养射箭/格斗两种能力。 (最早的修炼成长系统,万岁了解)
根据所用装备的射箭(格斗)属性,只能增加相应的射箭(格斗)能力。
一开始主角的射箭力和战斗力一样,都是140格斗家加点,升级+1
随着装备的使用(hit/sink),最后两个数值会有很大的不同。
仍然使用射箭装备,射箭比战斗高出93分(摧毁328门大炮)
这里是一个简单的介绍。为了让大家更容易理解,我也把能力成长点称为PP值(隐藏值,隐形)。
每20PP值,对应的能力可以增加1。例如用射箭装备击中敌人一次,射箭PP+1;用射箭装备消灭1名敌人,射箭PP+4。所以击中敌人20次或消灭5个敌人,对应射箭能力+1(使用战斗装备时战斗能力增长也是如此)
但是需要注意的是,如果MAP装备击毁1架敌机,那么PP只能增加1,也就是说,使用MAP装备击毁20架敌机可以增加1对应能力。
并且拥有“天才”天赋的飞行员也可以获得20%的成长折扣,当他们的PP值达到16点时,可以增加相应的能力1。天才飞行员,击中敌人16次或摧毁4次敌人,对应能力+1。
如何最有效地提高飞行员的能力?
我们知道每一回合都分为主动阶段和被动阶段。
在主动阶段,你最多可以破坏2帧(你必须有两个动作),如果你打开觉醒(移除),那就浪费SP了。
减少下沉次数(命中次数)的最有效方法是在被动阶段。让想要训练的机师冲进敌人的堆里,引来仇恨,报复性的拿到人头。下沉是最有效的收获。数字的形式(点击次数)。
比如右图,强化天地Z只需要不假思索的反击。