泰拉瑞亚恐怖彩蛋在哪里(泰拉瑞亚彩蛋地图没有向导怎么办)
在回答这个问题之前,让我们看一下指南。
巫师,不同于其他NPC。这个巫师是在创造塔拉瑞亚世界的时候产生的。这是玩家看到的最早的NPC。它将在游戏的初始和后续过程中指导我们。
\"你可以用鹤嘴锄挖掘,用斧头砍树.\"
“如果你想生存,你需要制造武器和建造房屋。先开始砍树捡柴。”
在我们收集了足够的资料后,我们和导游交谈,他总是给出一些建议。
“你应该挖掘和发现金属矿石。你可以用它来制作非常有用的物品。”
“现在你有了一些矿石,你需要把它铸造成锭来制造东西。这需要一个炉子!”
当我们初步探索了这个世界,觉得自己挖得足够深的时候,导游就会引导我们去寻找一些有挑战性的东西。
“整个世界都藏着宝藏。你可以在地下深处找到一些有趣的东西!”
“你应该集中精力收集更多的生命结晶,以增加最大生命值。”
最后,向导会告诉我们如何让其他NPC来。
“如果你想让商人搬进来,你需要收集很多钱。50个银币就能搞定!”
但是随着游戏的深入,我们打败了小僵尸、夜间眼球怪、地下洞穴怪,我们会发现向导的对话逐渐变化。
“面对接下来的挑战,我建议你提高身体素质。十五颗心应该够了。”
“你应该尽量增加最大生命值。试着收集二十颗心。”
“地狱是由一种叫做狱石的材料制成的。它非常适合制作武器和盔甲。”
“当你准备挑战地狱守卫时,你必须做出活生生的牺牲。它需要的一切都可以在地狱里找到。”
当我们用各种挖掘出来的强力材料制成的装甲武器武装自己,让自己看起来不可战胜的时候,向导把我们带进了地狱。在地狱里,我们遇到了一个恶魔,他抓了一个看起来像导游的洋娃娃。
打败魔鬼后,他得到了一个向导,巫毒娃娃。
我们可以注意到这个道具的纸条上写着:“你是一个可怕的人。”
资料显示,在流行文化中,巫毒娃娃是一种被制成人形的雕像,通过伤害娃娃给模仿者带来诅咒和伤害。
我们也可以在与一些NPC人的聊天中听到这段对话。
军火商:“我听说在地狱的某个地方有一个看起来像导游的娃娃。我真想拍几次。”
护士:“我需要认真谈谈导游。你一周会有多少次进入严重熔岩烧伤的状态?”
所有这些都表明,导游和地狱之间可能有某种联系。当我们把向导巫毒娃娃扔进地狱的熔岩中时,画面显示向导已经被杀死。这说明巫毒娃娃奏效了!肉山醒了。
击败Roushan标志着我们的tara rhea游戏进程进入了一个艰难的模式,这将解锁新的生物社区和新的BOSS。这是另一个故事。
回到我们的问题,为什么肉山一死就出来了?
其实这个问题没有明确的前因后果,游戏官方也从未给出答案。但我们是这样分析的:
指南是游戏的初始指南,地狱肉山是玩家进入游戏难度较高的分水岭。导游的“死”引发了柔山的“诞生”,打败了柔山,进入了艰难的模式,堪称“推陈出新,先破后立”。这个理解还是挺有道理的。
但是,经过深思熟虑,恐怕在导游员死后,过一会儿,一个和以前完全一样的新名字的导游员会回到我们身边,像什么都没发生过一样引导我们进入新的游戏过程。
这里的一个脑洞,肉山,会不会是之前死去的千千成千上万导游的堆积?